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ENCHANTEUR

 
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Kentani
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MessagePosté le: Lun 14 Juin - 16:58 (2010)    Sujet du message: ENCHANTEUR Répondre en citant

ENCHANTEUR                             

   

Comment devenir enchanteur ?
Les enchanteurs utilisent leurs formules magiques pour améliorer durablement des armes, des armures et d'autres pièces d'équipement. Enchanter requiert d'avoir à disposition des ingrédients spéciaux qui ne s'obtiennent qu'en désenchantant des objets magiques. En utilisant ces composantes, les enchanteurs peuvent rendre des objets plus puissants.
Pour une liste presque complète des personnages qui peuvent vous apprendre ce métier, rendez-vous sur cette page.

Pour qui ?
D'une manière générale l'enchantement n'est associé ni à une classe ni à un métier.
Au contraire des autres métiers, il n'y aucune production physique, mais une altération d'un objet déjà existant.
On peut aussi choisir cette profession dans un but financier mais il faut savoir que ce n'est qu'une fois atteints des niveaux de compétence très élevés que vos enchantements pourront trouver des acquéreurs, jusque là on peut considérer que cette profession vous coûtera bien plus qu'elle ne vous rapportera.

Devenir Enchanteur et progresser
Comme tous les métiers primaires (sauf récolte), la profession d'Enchanteur peut être apprise, dès le niveau 5, auprès d'un instructeur qui restera le même jusqu'au niveau maître. Il n'y a de nécessité de rechercher un instructeur particulier qu'à partir de 300 dans votre compétence.
Vous pourrez progresser en plaçant des enchantements sur des objets (et dans une moindre mesure en désenchantant des objets magiques).
La plus grande partie des matières premières de vos réalisations sera obtenue en désenchantant d'autres objets magiques.
Outil : requiert parfois l'usage d'une baguette (non consommée, créée par l'enchanteur sur base d'une production du forgeron).

Informations
* Le résultat de l'enchantement est un bonus magique à un objet.
* Le résultat du désenchantement est une ou plusieurs composantes nécessaires à l'enchantement (éclats, poussières et essences). La variété et la qualité dépendent du type et du niveau de l'objet désenchanté (voir autres informations utiles). Jusqu'au niveau 20 un objet est désenchantable sans pré-requis de niveau de talent, par la suite il vous faudra avoir un niveau de talent suffisant (il est égal globalement à [Niveau de l'objet-20]*5)
* Les éclats et poussières peuvent être empilés par 20 dans vos sacs. Les essences peuvent être empilées par 10. Vous pouvez à volonté réunir 3 essences inférieures pour créer 1 supérieure et inversement.
* Les couturiers peuvent produire des sacs spécifiquement conçus pour transporter les composantes d'enchantement, et ceci de 16, 20 et 24 emplacements.
* Les enchantements ne se cumulent pas entre eux ni avec les renforts d'armure, par contre vous pouvez cumuler les bonus magiques d'un objet existant avec un enchantement.
* Le temps pour réaliser un enchantement est variable selon le niveau de celui-ci (de 1 à plusieurs secondes). Attention aux créatures et ennemis qui peuvent vous interrompre Smile .
* Vous pouvez également enchanter les objets des autres joueurs en utilisant l'emplacement spécial de « non échange » dans l'interface d'échange.
* Vous pouvez enchanter plusieurs fois de suite le même objets, les enchantements se remplaçant les uns les autres (c'est un très bon moyen pour progresser Smile )





FORMULES D'ENCHANTEUR
   
 TalentNomDescription
20Formule : Enchantement de plastron (Mana mineur) (bv)Vous apprend Enchantement de plastron (Mana mineur)
45Formule : Huile de sorcier mineure (v)Vous apprend à fabriquer de l'Huile de sorcier mineure
60Formule : Enchantement de bracelets (Esprit mineur) (b)Vous apprend Enchantement de brassards (Esprit mineur)
80Formule : Enchantement de bracelets (Force mineure) (b)Vous apprend Enchantement de brassards (Force mineure)
80Formule : Enchantement de plastron (Mana inférieur) (v)Vous apprend Enchantement de plastron (Mana inférieur)
90Formule : Enchantement d'arme (Tueur de bête mineur) (b)Vous apprend Enchantement d'arme (Tueur de bête mineur)
100Formule : Enchantement d'arme 2M (Intelligence inférieure) (v)Vous apprend Enchantement d'arme 2M (Intelligence inférieure)
110Formule : Enchantement d'arme 2M (Esprit inférieur) (b)Vous apprend Enchantement d'arme 2M (Esprit inférieur)
110Formule : Enchantement de cape (Agilité mineure) (bv)Vous apprend Enchantement de cape (Agilité mineure)
115Formule : Enchantement de bouclier (Protection inférieure) (b)Vous apprend Enchantement de bouclier (Protection inférieure)
120Formule : Enchantement de bracelets (Esprit inférieur) (b)Vous apprend Enchantement de brassards (Esprit inférieur)
125Formule : Enchantement de bottes (Agilité mineure) (v)Vous apprend Enchantement de bottes (Agilité mineure)
135Formule : Enchantement de cape (Résistance à l'Ombre inférieure) (b)Vous apprend Enchantement de cape (Résistance à l'Ombre inférieure)
140Formule : Enchantement de bracelets (Force inférieure) (v)Vous apprend Enchantement de brassards (Force inférieure)
145Formule : Enchantement de gants (Herboristerie) (b)Vous apprend Enchantement de gants (Herboristerie)
145Formule : Enchantement de gants (Minage) (b)Vous apprend Enchantement de gants (Minage)
145Formule : Enchantement de gants (Pêche) (b)Vous apprend Enchantement de gants (Pêche)
150Formule : Huile de mana mineure (v)Vous apprend à fabriquer de l'Huile de mana mineure
170Formule : Enchantement de bracelets (Déviation inférieure) (v)Vous apprend Enchantement de brassards (Déviation inférieure)
175Formule : Enchantement d'arme (Tueur d'élémentaire inférieur) (b)Vous apprend Enchantement d'arme (Tueur d'élémentaire inférieur)
175Formule : Enchantement d'arme (Tueur de bête inférieur) (b)Vous apprend Enchantement d'arme (Tueur de bête inférieur)
190Formule : Enchantement d'arme (Puissance de l'hiver) (q)Vous apprend Enchantement d'arme (Puissance de l'hiver)
Disponible par une quête durant la période des fêtes de fin d'année
190Formule : Enchantement de bottes (Esprit inférieur) (b)Vous apprend Enchantement de bottes (Esprit inférieur)
195Formule : Enchantement de bouclier (Blocage inférieur) (b)Vous apprend Enchantement de bouclier (Blocage inférieur)
200Formule : Enchantement de gants (Dépeçage) (b)Vous apprend Enchantement de gants (Dépeçage)
200Formule : Huile de sorcier inférieure (v)Vous apprend à fabriquer de l'Huile de sorcier inférieure
210Formule : Enchantement de bouclier (Endurance) (b)Vous apprend Enchantement de bouclier (Endurance)
215Formule : Enchantement de gants (Minage avancé) (b)Vous apprend Enchantement de gants (Minage avancé)
220Formule : Enchantement de bracelets (Esprit supérieur) (b)Vous apprend Enchantement de brassards (Esprit supérieur)
225Formule : Enchantement de cape (Agilité inférieure) (b)Vous apprend Enchantement de cape (Agilité inférieure)
225Formule : Enchantement de gants (Herboristerie avancée) (b)Vous apprend Enchantement de gants (Herboristerie avancée)
230Formule : Enchantement d'arme (Tueur de démon) (b)Vous apprend Enchantement d'arme (Tueur de démon)
235Formule : Enchantement de bouclier (Résistance au Givre) (b)Vous apprend Enchantement de bouclier (Résistance au Givre)
235Formule : Enchantement de bracelets (Déviation) (v)Vous apprend Enchantement de brassards (Déviation)
245Formule : Enchantement de bracelets (Endurance supérieure) (b)Vous apprend Enchantement de brassards (Endurance supérieure)
250Formule : Enchantement de gants (Equitation) (b)Vous apprend Enchantement de gants (Equitation)
250Formule : Huile de mana inférieure (v)Vous apprend à fabriquer de l'Huile de mana inférieure
255Formule : Enchantement de bracelets (Intelligence supérieure) (bt)Vous apprend Enchantement de brassards (Intelligence supérieure)
260Formule : Enchantement de bottes (Endurance supérieure) (b)Vous apprend Enchantement de bottes (Endurance supérieure)
265Formule : Enchantement d'arme (Arme flamboyante) (b)Vous apprend Enchantement d'arme (Arme flamboyante)
265Formule : Enchantement de bouclier (Endurance supérieure) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de bouclier (Endurance supérieure)
265Formule : Enchantement de cape (Résistance supérieure) (bt)Vous apprend Enchantement de cape (Résistance supérieure)
265Formule : Coeur fumant de la montagne (b)Lié quand ramassé
Vous apprend à fabriquer un Coeur fumant de la montagne
270Formule : Enchantement de bracelets (Esprit excellent) (b)Vous apprend Enchantement de brassards (Esprit excellent)
270Formule : Enchantement de gants (Agilité supérieure) (b)Vous apprend Enchantement de gants (Agilité supérieure)
275Formule : Enchantement de bottes (Esprit) (b)Vous apprend Enchantement de bottes (Esprit)
275Formule : Enchantement de plastron (Santé majeure) (v)Vous apprend Enchantement de plastron (Santé majeure)
275Formule : Huile de sorcier (v)Vous apprend à fabriquer de l'Huile de sorcier
285Formule : Enchantement d'arme (Frisson glacial) (b)Vous apprend Enchantement d'arme (Frisson glacial)
285Formule : Enchantement de cape (Défense excellente) (v)Vous apprend Enchantement de cape (Défense excellente)
290Formule : Bâtonnet runique en arcanite (v)Vous apprend à fabriquer un Bâtonnet runique en arcanite
290Formule : Enchantement d'arme (Agilité) (v)Requiert Les Grumegueules - Honoré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Agilité)
290Formule : Enchantement d'arme (Force) (v)Requiert Confrérie du Thorium - Amical
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Force)
290Formule : Enchantement d'arme 2M (Agilité) (v)Requiert Les Grumegueules - Amical
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme 2M(Agilité)
290Formule : Enchantement de bracelets (Régénération de mana) (v)Requiert Aube d'argent - Honoré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de brassards (régénération de mana)
290Formule : Enchantement de plastron (Mana majeur) (b)Vous apprend Enchantement de plastron (Mana majeur)
295Formule : Enchantement d'arme (Arme impie) (b)Vous apprend Enchantement d'arme (Arme impie)
295Formule : Enchantement d'arme 2M (Impact excellent) (b)Vous apprend Enchantement d'arme 2M (Impact excellent)
295Formule : Enchantement de Bottes (Agilité supérieure) (b)Vous apprend Enchantement de Bottes (Agilité supérieure)
295Formule : Enchantement de bracelets (Force excellente) (b)Vous apprend Enchantement de brassards (Force excellente)
295Formule : Enchantement de gants (Force supérieure) (b)Vous apprend Enchantement de gants (Force supérieure)
300Formule : Enchantement d'arme (Croisé) (b)Vous apprend Enchantement d'arme (Croisé)
300Formule : Enchantement d'arme (Esprit renforcé) (v)Requiert Confrérie du Thorium - Honoré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Esprit renforcé)
300Formule : Enchantement d'arme (Frappe excellente) (b)Vous apprend Enchantement d'arme (Frappe excellente)
300Formule : Enchantement d'arme (Intelligence renforcée) (v)Requiert Confrérie du Thorium - Révéré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Intelligence renforcée)
300Formule : Enchantement d'arme (Pouvoir de guérison) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Pouvoir de guérison)
300Formule : Enchantement d'arme (Puissance des sorts) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Puissance des sorts)
300Formule : Enchantement d'arme (Vol de vie) (b)Vous apprend Enchantement d'arme (Vol de vie)
300Formule : Enchantement d'arme 2M (Esprit majeur) (b)Vous apprend Enchantement d'arme 2M (Esprit majeur)
300Formule : Enchantement d'arme 2M (Intelligence majeure) (b)Vous apprend Enchantement d'arme 2M (Intelligence majeure)
300Formule : Enchantement de bracelets (Endurance excellente) (b)Vous apprend Enchantement de brassards (Endurance excellente)
300Formule : Enchantement de bracelets (Pouvoir de guérison) (v)Requiert Aube d'argent - Révéré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison)
300Formule : Enchantement de cape (Camouflage) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de Enchantement de cape (Camouflage).
300Formule : Enchantement de cape (Camouflage) (v)Requiert Expédition cénarienne - Exalté
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de Enchantement de cape (Camouflage).
300Formule : Enchantement de cape (Discrétion) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de cape (Discrétion).
300Formule : Enchantement de cape (Discrétion) (v)Requiert Bastion de l'Honneur - Exalté
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de cape (Discrétion).
300Formule : Enchantement de cape (Discrétion) (v)Requiert Thrallmar - Exalté
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de cape (Discrétion).
300Formule : Enchantement de cape (Esquive) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de Enchantement de cape (Esquive).
300Formule : Enchantement de cape (Esquive) (v)Requiert Ville basse - Exalté
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de Enchantement de cape (Esquive).
300Formule : Enchantement de cape (Résistance à la nature supérieure) (v)Requiert Cercle cénarien - Honoré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de cape (Résistance à la nature supérieure)
300Formule : Enchantement de cape (Résistance au feu supérieure) (v)Requiert Cercle cénarien - Amical
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de cape (Résistance au feu supérieure)
300Formule : Enchantement de gants (Agilité excellente) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de Enchantement de gants (Agilité excellente).
300Formule : Enchantement de gants (Agilité excellente) (v)Requiert Gardiens du Temps - Exalté
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de Enchantement de gants (Agilité excellente).
300Formule : Enchantement de gants (Menace) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de Enchantement de gants (Menace).
300Formule : Enchantement de gants (Menace) (v)Requiert Les Sha'tar - Exalté
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de Enchantement de gants (Menace).
300Formule : Enchantement de gants (Pouvoir de guérison) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de Enchantement de gants (Pouvoir de guérison).
300Formule : Enchantement de gants (Puissance de l'ombre) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de Enchantement de gants (Puissance de l'ombre).
300Formule : Enchantement de gants (Puissance du feu) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de Enchantement de gants (Puissance du feu).
300Formule : Enchantement de gants (Puissance du givre) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de Enchantement de gants (Puissance du givre).
300Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques supérieures) (b)Vous apprend Enchantement de plastron (Caractéristiques supérieures)
300Formule : Huile de mana brillante (v)Requiert Tribu Zandalar - Amical
Lié quand ramassé
Vous apprend à fabriquer de l'Huile de mana brillante
300Formule : Huile de sorcier brillante (v)Requiert Tribu Zandalar - Honoré
Lié quand ramassé
Vous apprend à fabriquer de l'Huile de sorcier brillante
305Formule : Enchantement de bottes (Vitalité) (b)Vous apprend Enchantement de Enchantement de bottes (Vitalité)
305Formule : Enchantement de bottes (Vitalité) (b)Lié quand ramassé
Utiliser : Vous apprend à enchanter de manière permanente des bottes. Ces dernières rendent 4 points de mana et de vie toutes les 5 secondes.
310Formule : Huile de mana excellente (v)Vous apprend Huile de mana excellente
320Formule : Enchantement de bottes (Robustesse) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de bottes (Robustesse)
320Formule : Enchantement de bracelets (Défense majeure) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de brassards (Défense majeure)
325Formule : Enchantement de bouclier (Endurance majeure) (v)Vous apprend Enchantement de bouclier (Endurance majeure)
325Formule : Enchantement de bouclier (Intelligence) (v)Vous apprend Enchantement de bouclier (Intelligence)
325Formule : Enchantement de bracelets (Soins excellents) (v)Requiert Bastion de l'Honneur - Amical
Vous apprend Enchantement de brassards (Soins excellents)
325Formule : Enchantement de bracelets (Soins excellents) (v)Requiert Thrallmar - Amical
Vous apprend Enchantement de brassards (Soins excellents)
325Formule : Enchantement de cape (Pénétration des sorts) (v)Requiert Le Consortium - Amical
Vous apprend Enchantement de cape (Pénétration des sorts)
330Formule : Enchantement de cape (Résistance majeure) (b)Vous apprend Enchantement de cape (Résistance majeure)
335Formule : Enchantement de bracelets (Restauration du mana premier) (b)Vous apprend Enchantement de brassards (Restauration du mana premier)
335Formule : Grand éclat prismatique (v)Vous apprend Grand éclat prismatique
340Formule : Enchantement d'arme (Frappe majeure) (v)Requiert Le Consortium - Honoré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Frappe majeure)
340Formule : Enchantement d'arme (Intelligence majeure) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Intelligence majeure)
340Formule : Enchantement de bottes (Dextérité) (b)Vous apprend Enchantement de bottes (Dextérité)
340Formule : Enchantement de bouclier (Maîtrise du blocage) (b)Vous apprend Enchantement de bouclier (Maîtrise du blocage)
340Formule : Huile de sorcier excellente (v)Vous apprend Huile de sorcier excellente
345Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques exceptionnelles) (v)Requiert Bastion de l'Honneur - Révéré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de plastron (Caractéristiques exceptionnelles)
345Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques exceptionnelles) (v)Requiert Thrallmar - Révéré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de plastron (Caractéristiques exceptionnelles)
345Formule : Enchantement de plastron (Résilience majeure) (b)Vous apprend Enchantement de plastron (Résilience majeure)
350Formule : Bâtonnet runique en adamantite (v)Vous apprend Bâtonnet runique en adamantite
350Formule : Enchantement d'arme (Agilité supérieure) (v)Requiert L'Oeil pourpre - Exalté
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Agilité supérieure)
350Formule : Enchantement d'arme (Givre mortel) (b)Lié quand ramassé
Utiliser : Vous apprend à enchanter de manière permanente une arme de sorte que vos sorts infligeant des dégâts et les coups en mêlée réussis infligent occasionnellement 150 points de dégâts de Givre supplémentaires et réduisent la vitesse d'attaque en mêlée et à distance, ainsi que la vitesse d'incantation de 15% pendant 8 sec. Nécessite un objet de niveau 60 ou supérieur.
350Formule : Enchantement d'arme (Puissance des sorts majeure) (b)Lié quand ramassé
Utiliser : Vous apprend à enchanter de manière permanente une arme de mêlée pour augmenter la puissance des sorts de 40. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur.
350Formule : Enchantement d'arme (Soins majeurs) (v)Requiert Les Sha'tar - Révéré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Soins majeurs)
350Formule : Enchantement d'arme (Toute-puissance) (b)Vous apprend Enchantement d'arme (Toute-puissance)
350Formule : Enchantement d'arme 2M (Sauvagerie) (b)Vous apprend Enchantement d'arme 2M (Sauvagerie)
350Formule : Enchantement de bracelets (Robustesse) (b)Vous apprend Enchantement de brassards (Robustesse)
350Formule : Enchantement de cape (Résistance à l'Ombre supérieure) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de cape (Résistance à l'Ombre supérieure)
350Formule : Enchantement de cape (Résistance aux arcanes supérieure) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de cape (Résistance aux arcanes supérieure)
350Formule : Enchantement de gants (Soins majeurs) (v)Requiert Les Sha'tar - Honoré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de gants (Soins majeurs)
360Formule : Enchantement d'anneau (Frappe) (v)Requiert Le Consortium - Révéré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'anneau (Frappe)
360Formule : Enchantement d'anneau (Puissance des sorts) (v)Requiert Gardiens du Temps - Honoré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'anneau (Puissance des sorts)
360Formule : Enchantement d'arme (Eruption de sort) (b)Vous apprend Enchantement d'arme (Eruption de sort)
360Formule : Enchantement d'arme (Maître de guerre) (b)Vous apprend Enchantement d'arme (Maître de guerre)
360Formule : Enchantement d'arme 2M (Agilité majeure) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme 2M (Agilité majeure)
360Formule : Enchantement de bottes (Rapidité du félin) (b)Vous apprend Enchantement de bottes (Rapidité du félin)
360Formule : Enchantement de bottes (Rapidité du félin) (b)Lié quand ramassé
Utiliser : Vous apprend à enchanter de manière permanente des bottes. Ces dernières augmentent légèrement la vitesse de déplacement et confèrent un bonus de 6 en Agilité.
360Formule : Enchantement de bottes (Vitesse du sanglier) (b)Vous apprend Enchantement de bottes (Vitesse du sanglier)
360Formule : Enchantement de bottes (Vitesse du sanglier) (b)Lié quand ramassé
Utiliser : Vous apprend à enchanter de manière permanente des bottes. Ces dernières augmentent légèrement la vitesse de déplacement et confèrent un bonus de 9 en Endurance.
360Formule : Enchantement de bouclier (Résistance) (b)Vous apprend Enchantement de bouclier (Résistance)
360Formule : Enchantement de bracelets (Puissance des sorts) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de brassards (Puissance des sorts)
360Formule : Enchantement de gants (Frappe-sort) (v)Requiert Expédition cénarienne - Révéré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de gants (Frappe-sort)
360Formule : Enchantement de gants (Puissance des sorts majeure) (v)Requiert Gardiens du Temps - Honoré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de gants (Puissance des sorts majeure)
360Formule : Enchantement de plastron (Défense) (v)Requiert Opération Soleil brisé - Honoré
Utiliser : Vous apprend à enchanter de manière permanente une pièce d'armure de torse. Cette dernière donne +15 au score de défense. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur.
370Formule : Enchantement d'anneau (Pouvoir de guérison) (v)Requiert Les Sha'tar - Révéré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'anneau (Pouvoir de guérison)
370Formule : Enchantement de bottes (Pied sûr) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de bottes (Pied sûr)
375Formule : Bâtonnet runique en éternium (v)Vous apprend Bâtonnet runique en éternium
375Formule : Bris de vide (v)Requiert Opération Soleil brisé - Honoré
Utiliser : Vous apprend à briser un Cristal de vide pour obtenir deux éclats prismatiques.
375Formule : Enchantement d'anneau (Caractéristiques) (v)Requiert Ville basse - Honoré
Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'anneau (Caractéristiques)
375Formule : Enchantement d'arme (Âme de givre) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Âme de givre)
375Formule : Enchantement d'arme (Exécutrice) (b)Lié quand ramassé
Utiliser : Apprend à enchanter de manière permanente une arme de mêlée pour lui donner une chance d'ignorer 840 points de l'armure de votre adversaire. Nécessite un objet de niveau 60 ou supérieur.
375Formule : Enchantement d'arme (Feu solaire) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Feu solaire)
375Formule : Enchantement d'arme (Mangouste) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Mangouste)
375Formule : Enchantement de cape (Tisse-acier) (b)Lié quand ramassé
Utiliser : Vous apprend à enchanter de manière permanente une cape. Cette dernière ajoute 12 au score de défense. Nécessite un objet de niveau 35 ou supérieur.
375Formule : Enchantement de gants (Pêcheur) (b)Lié quand ramassé
Utiliser : Vous apprend à enchanter de manière permanente des gants pour augmenter votre compétence Pêche de 5.
400Formule : Enchantement de cape (Résistance à l'Ombre supérieure) (b)Vous apprend Enchantement de cape (Résistance à l'Ombre supérieure)
400Formule : Enchantement de cape (Résistance à la Nature supérieure) (b)Vous apprend Enchantement de cape (Résistance à la Nature supérieure)
400Formule : Enchantement de cape (Résistance au Feu supérieure) (b)Vous apprend Enchantement de cape (Résistance au Feu supérieure)
400Formule : Enchantement de cape (Résistance au Givre supérieure) (b)Vous apprend Enchantement de cape (Résistance au Givre supérieure)
400Formule : Enchantement de cape (Résistance aux arcanes supérieure) (b)Vous apprend Enchantement de cape (Résistance aux arcanes supérieure)
410Formule : Enchantement de plastron (Résilience exceptionnelle) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de plastron (Résilience exceptionnelle)

Prix : 4 Eclats de rêve
425Formule : Enchantement d'arme (Gardevie) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Gardevie)

Prix : 10 Eclats de rêve
425Formule : Enchantement d'arme (Brise-glace) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Brise-glace)

Prix : 10 Eclats de rêve
430Formule : Enchantement d'arme 2M (Plaie-du-Fléau) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme 2M (Plaie-du-Fléau)

Prix : 10 Eclats de rêve
430Formule : Enchantement de cape (Armure puissante) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de cape (Armure puissante)

Prix : 4 Eclats de rêve
430Formule : Enchantement de cape (Vitesse supérieure) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de cape (Vitesse supérieure)

Prix : 4 Eclats de rêve
430Formule : Enchantement d'arme 2M (Massacre) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme 2M (Massacre)

Prix : 10 Eclats de rêve
430Formule : Enchantement de brassards (Assaut supérieur) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de brassards (Assaut supérieur)

Prix : 4 Eclats de rêve
430Formule : Enchantement d'arme (Tueur de géant) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Tueur de géant)

Prix : 10 Eclats de rêve
435Formule : Enchantement d'arme (Puissance des sorts renforcée) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Puissance des sorts renforcée)

Prix : 10 Eclats de rêve
435Formule : Enchantement d'arme (Toute-puissance excellente) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Toute-puissance excellente)

Prix : 10 Eclats de rêve
435Formule : Enchantement de cape (Tisse-titan) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de cape (Tisse-titan)

Prix : 4 Eclats de rêve
435Formule : Enchantement de gants (Homme d'armes) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de gants (Homme d'armes)

Prix : 4 Eclats de rêve
440Formule : Enchantement d'arme (Berserker) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Berserker)

Prix : 10 Eclats de rêve
440Formule : Enchantement d'arme (Magie noire) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Magie noire)

Prix : 10 Eclats de rêve
440Formule : Enchantement d'arme (Précision) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Précision)

Prix : 10 Eclats de rêve
440Formule : Enchantement de bottes (Assaut supérieur) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de bottes (Assaut supérieur)

Prix : 4 Eclats de rêve
440Formule : Enchantement de bottes (Vitalité des roharts) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de bottes (Vitalité des roharts)

Prix : 4 Eclats de rêve
440Formule : Enchantement de brassards (Puissance des sorts excellente) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de brassards (Puissance des sorts excellente)
Prix : 4 Eclats de rêve
440Formule : Enchantement de cape (Armure de l'ombre) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de cape (Armure de l'ombre)

Prix : 4 Eclats de rêve
440Formule : Enchantement de cape (Sagesse) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de cape (Sagesse)

Prix : 4 Eclats de rêve
440Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques puissantes) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de plastron (Caractéristiques puissantes)

Prix : 4 Eclats de rêve
450Formule : Enchantement d'arme (Drain de sang) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Drain de sang)
450Formule : Enchantement d'arme (Garde lame) (b)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement d'arme (Garde lame)
450Formule : Enchantement de bâton (Puissance des sorts supérieure) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de bâton (Puissance des sorts supérieure)

Prix : 10 Eclats de rêve
450Formule : Enchantement de brassards (Endurance majeure) (v)Lié quand ramassé
Vous apprend Enchantement de brassards (Endurance majeure)

Prix : 5 Cristal abyssal
Légende:
(a) Apprentissage
(b) Butin
(q) Quête
(v) Vente
(t) Instructeur

_________________
Kentani, Humain Guerrier 80


Meneur de la guilde


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MessagePosté le: Lun 14 Juin - 16:58 (2010)    Sujet du message: Publicité

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